Erste Schritte
Die ersten Gebäude und Truppen
Ein praktischer Ablauf für den Spielstart – mit Blick auf Ressourcen, Kapazitäten und sichere Planung.
1. Wirtschaft und Lager abstimmen
Prüfe vor jedem Ausbau, welche Ressource fehlt. Holzfäller, Steinbruch und Eisenmine erhöhen die stündliche Produktion. Ein volles Lager stoppt den weiteren Zuwachs der betroffenen Ressource; ein Lagerausbau ist daher vor längerer Abwesenheit oft sinnvoll.
Die Bauansicht nennt den tatsächlichen Preis. Plane einen aktiven und einen wartenden Bauauftrag. Ein bereits bezahlter Auftrag benötigt beim Start aus der Warteschlange keine zweite Zahlung.
2. Bevölkerung und Rekrutierung vorbereiten
Das Quartier begrenzt dein Heer. Auch vorgemerkte Rekruten und auswärts eingesetzte eigene Truppen belegen Bevölkerung. Freie Ressourcen allein reichen deshalb nicht für einen Rekrutierungsauftrag.
Baue ein verfügbares Rekrutierungsgebäude auf einem freien Platz und wähle eine freigeschaltete Einheit. Vergleiche ihre Rolle und Werte im Einheitenkatalog. Kaserne, Schießanlage und Stallungen besitzen getrennte Rekrutierungswarteschlangen.
3. Vor dem ersten Angriff aufklären
Schließe die Aufklärungsforschung in der Schule ab und rekrutiere Späher im Hauptgebäude. Ein Spähbericht hilft, die gegnerische Garnison einzuschätzen, ist aber nur eine Momentaufnahme.
Teste eine geplante Truppenmischung im Kampfsimulator. Plane die Marschzeit und prüfe, ob du nur kämpfen oder tatsächlich erobern möchtest. Für eine Eroberung muss zusätzlich genügend Eroberungsgold am Ziel ankommen.
4. Eine verlässliche Routine entwickeln
Hole erfüllte Missionsbelohnungen ab, solange ausreichend Lagerplatz vorhanden ist. Prüfe neue Berichte und die Rückkehr deiner Truppen. Suche eine Allianz, wenn du Unterstützung, gemeinsame Planung oder Regionszentren nutzen möchtest.
