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Interaktives Einsteigertutorial

Lerne deine Burg und die wichtigsten Spielaktionen kennen. Ein laufendes Tutorial wird fortgesetzt; ein abgeschlossenes kannst du erneut beginnen.

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Gebäude

Lagerhaus

Das Lagerhaus begrenzt Holz, Stein und Eisen in einer Burg jeweils einzeln. Gold belegt keine dieser Kapazitäten. Ein höheres Lager schafft Platz für größere Baukosten und längere Abwesenheit.

Die Stufentabellen richtig lesen

Wähle das Gebäude in deiner Siedlung, um die nächste Stufe und den aktuellen Auftrag zu sehen. Die folgenden Tabellen zeigen die Grundwerte ohne regionale Boni. Kosten gelten jeweils für genau eine Stufe, nicht für den gesamten Ausbau.

Produktion, Kapazitäten und Prozentboni geben die Gesamtwirkung auf dieser Stufe an. Einheiten und zusätzliche Gebäudeplätze stehen jeweils bei der Stufe, die sie neu freischaltet. Forschungsvoraussetzungen für Einheiten gelten zusätzlich.

Burg · Stufen 1–25

Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig.

Burg · Stufen 1–25
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 Bei Gründung vorhanden — Lagerkapazität je Ressource: 500
2 84 Holz · 83 Stein · 83 Eisen · 0 Gold 0 h 07 min 30 s Lagerkapazität je Ressource: 1088
3 167 Holz · 167 Stein · 166 Eisen · 0 Gold 0 h 09 min 00 s Lagerkapazität je Ressource: 1675
4 250 Holz · 250 Stein · 250 Eisen · 0 Gold 0 h 10 min 48 s Lagerkapazität je Ressource: 2263
5 334 Holz · 333 Stein · 333 Eisen · 0 Gold 0 h 12 min 58 s Lagerkapazität je Ressource: 2850
6 600 Holz · 600 Stein · 600 Eisen · 0 Gold 0 h 15 min 33 s Lagerkapazität je Ressource: 4250
7 867 Holz · 867 Stein · 866 Eisen · 0 Gold 0 h 18 min 40 s Lagerkapazität je Ressource: 5650
8 1134 Holz · 1133 Stein · 1133 Eisen · 0 Gold 0 h 22 min 24 s Lagerkapazität je Ressource: 7050
9 1400 Holz · 1400 Stein · 1400 Eisen · 0 Gold 0 h 26 min 52 s Lagerkapazität je Ressource: 8450
10 1667 Holz · 1667 Stein · 1666 Eisen · 0 Gold 0 h 32 min 15 s Lagerkapazität je Ressource: 9850
11 2667 Holz · 2667 Stein · 2666 Eisen · 0 Gold 0 h 38 min 42 s Lagerkapazität je Ressource: 11940
12 3667 Holz · 3667 Stein · 3666 Eisen · 0 Gold 0 h 46 min 26 s Lagerkapazität je Ressource: 14030
13 4667 Holz · 4667 Stein · 4666 Eisen · 0 Gold 0 h 55 min 44 s Lagerkapazität je Ressource: 16120
14 5667 Holz · 5667 Stein · 5666 Eisen · 0 Gold 1 h 06 min 52 s Lagerkapazität je Ressource: 18210
15 6667 Holz · 6667 Stein · 6666 Eisen · 0 Gold 1 h 20 min 15 s Lagerkapazität je Ressource: 20300
16 9000 Holz · 9000 Stein · 9000 Eisen · 0 Gold 1 h 36 min 18 s Lagerkapazität je Ressource: 23000
17 11334 Holz · 11333 Stein · 11333 Eisen · 0 Gold 1 h 55 min 33 s Lagerkapazität je Ressource: 25700
18 13667 Holz · 13667 Stein · 13666 Eisen · 0 Gold 2 h 18 min 40 s Lagerkapazität je Ressource: 28400
19 16000 Holz · 16000 Stein · 16000 Eisen · 0 Gold 2 h 46 min 24 s Lagerkapazität je Ressource: 31100
20 18334 Holz · 18333 Stein · 18333 Eisen · 0 Gold 3 h 19 min 40 s Lagerkapazität je Ressource: 33800
21 22667 Holz · 22667 Stein · 22666 Eisen · 0 Gold 3 h 59 min 37 s Lagerkapazität je Ressource: 37040
22 27334 Holz · 27333 Stein · 27333 Eisen · 0 Gold 4 h 47 min 32 s Lagerkapazität je Ressource: 40280
23 32667 Holz · 32667 Stein · 32666 Eisen · 0 Gold 5 h 45 min 02 s Lagerkapazität je Ressource: 43520
24 37334 Holz · 37333 Stein · 37333 Eisen · 0 Gold 6 h 54 min 03 s Lagerkapazität je Ressource: 46760
25 43334 Holz · 43333 Stein · 43333 Eisen · 0 Gold 8 h 16 min 51 s Lagerkapazität je Ressource: 50000

Ausbau richtig planen

Ein Bauauftrag wird beim Einstellen bezahlt. Seine Kosten und Dauer bleiben danach bestehen. Erst der fertige Ausbau verändert Kapazität, Produktion, Freischaltungen oder Boni.

In normalen Siedlungen lässt sich ein wartender Bauauftrag mit voller Kostenerstattung stornieren. Optionale Gebäude können ohne Kostenerstattung abgerissen werden, wenn keine Bau- oder Rekrutierungsaufträge für dieses Gebäude bestehen. Pflichtgebäude bleiben erhalten.