Regionen & Regionszentren
Regionsgebäude und Allianzverwaltung
Gemeinsame Vorräte finanzieren Gebäude und Boni. Dein Allianzrang entscheidet, welche Aktionen du ausführen kannst.
Verwaltung öffnen
Öffne das Regionszentrum deiner Allianz auf der Karte. Mit dem Leserecht siehst du Vorräte, Garnison, Aufträge und das Verwaltungsprotokoll. Ausbau, Rekrutierung, Steuern und Boni besitzen getrennte Rechte.
Eine Aktion wird aus den Vorräten des Zentrums bezahlt. Private Bestände eines Mitglieds werden nur durch eine bewusst gestartete Lieferung eingebracht. Das Protokoll hilft der Allianz, gemeinsame Ausgaben und abgeschlossene Ausbauten nachzuvollziehen.
Welche Gebäude gibt es?
Die vollständigen Stufentabellen stehen in den jeweiligen Gebäudeartikeln. Ein Regionszentrum beginnt mit seinen Pflichtgebäuden.
| Gebäude | Maximalstufe |
|---|---|
| Festungshauptgebäude | 10 |
| Mauer | 20 |
| Quartier | 25 |
| Lager | 25 |
| Kaserne | 25 |
| Schießanlage | 25 |
| Stallungen | 25 |
| Reliktkammer | 10 |
Das Festungshauptgebäude zuerst beachten
Für andere Gebäude darf die neue Stufe höchstens 3 × Stufe des Festungshauptgebäudes betragen. Dessen eigener Ausbau unterliegt dieser Begrenzung nicht. Ressourcen und ein freier Bauwarteplatz werden zusätzlich benötigt.
Die Reliktkammer eröffnet höhere Bonusstufen, das Quartier erweitert die gemeinsame Bevölkerung und das Lager schafft Platz für Vorräte. Kaserne, Schießanlage und Stallungen rekrutieren die gemeinsame Armee.
Was ein Besitzerwechsel verändert
Ein Wechsel setzt Steuern und Bonuslevel zurück und beendet den Zugriff der bisherigen Allianz. Gebäude und Vorräte werden nicht als persönliche Beute an einzelne Spieler ausgeschüttet. Gemeinsame Truppen und laufende Rekrutierungsaufträge des alten Besitzers werden entfernt.
