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Interaktives Einsteigertutorial

Lerne deine Burg und die wichtigsten Spielaktionen kennen. Ein laufendes Tutorial wird fortgesetzt; ein abgeschlossenes kannst du erneut beginnen.

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Kampfsystem

Ein berechnetes Kampfbeispiel

100 Schwertkämpfer gegen 100 Speerträger: So sieht eine einzelne Runde ohne Mauer und Regionalbonus aus.

Die Ausgangslage

100 Schwertkämpfer greifen eine Burg mit 100 Speerträgern an. Beide Seiten stehen zu Beginn bereit. Die Mauerstufe ist 0; regionale Boni und spätere Verstärkungen sind ausgeschlossen. Das Beispiel betrachtet genau die erste Runde, nicht den gesamten Kampf.

Ergebnis der ersten Runde

Die Werte werden mit derselben Kampfberechnung wie im Spiel erzeugt. Ändern sich die gültigen Einheiten- oder Kampfregeln, ändert sich dieses Beispiel mit.

Ergebnis der ersten Runde
Messwert Ergebnis
Wirksamer Angriff 5000
Wirksame Verteidigung 2500
Angreiferverluste 15
Verteidigerverluste 42
Verbleibende Angreifer 85
Verbleibende Verteidiger 58
Geschützte Runde Ja

Was du daraus ableiten kannst

Speerträger haben unterschiedliche Verteidigungswerte gegen die drei Klassen. In diesem Beispiel besteht die Angriffsarmee vollständig aus Infanterie, also zählt ihre Verteidigung gegen Infanterie.

Weitere Runden beginnen mit den verbleibenden Truppen. Mehr Mauer, andere Einheiten oder später eintreffende Unterstützung verändern das Ergebnis. Vergleiche solche Varianten im Kampfsimulator, bevor du daraus eine Angriffsplanung ableitest.