Kampfsystem
Ein berechnetes Kampfbeispiel
100 Schwertkämpfer gegen 100 Speerträger: So sieht eine einzelne Runde ohne Mauer und Regionalbonus aus.
Die Ausgangslage
100 Schwertkämpfer greifen eine Burg mit 100 Speerträgern an. Beide Seiten stehen zu Beginn bereit. Die Mauerstufe ist 0; regionale Boni und spätere Verstärkungen sind ausgeschlossen. Das Beispiel betrachtet genau die erste Runde, nicht den gesamten Kampf.
Ergebnis der ersten Runde
Die Werte werden mit derselben Kampfberechnung wie im Spiel erzeugt. Ändern sich die gültigen Einheiten- oder Kampfregeln, ändert sich dieses Beispiel mit.
| Messwert | Ergebnis |
|---|---|
| Wirksamer Angriff | 5000 |
| Wirksame Verteidigung | 2500 |
| Angreiferverluste | 15 |
| Verteidigerverluste | 42 |
| Verbleibende Angreifer | 85 |
| Verbleibende Verteidiger | 58 |
| Geschützte Runde | Ja |
Was du daraus ableiten kannst
Speerträger haben unterschiedliche Verteidigungswerte gegen die drei Klassen. In diesem Beispiel besteht die Angriffsarmee vollständig aus Infanterie, also zählt ihre Verteidigung gegen Infanterie.
Weitere Runden beginnen mit den verbleibenden Truppen. Mehr Mauer, andere Einheiten oder später eintreffende Unterstützung verändern das Ergebnis. Vergleiche solche Varianten im Kampfsimulator, bevor du daraus eine Angriffsplanung ableitest.