Das Heer von EmpireLords

Einheiten

Übersicht aller verfügbaren Einheiten und ihrer Voraussetzungen.

Hauptgebäude

Maximales Gebäudelevel: 10

Späher

Unterstützung · Support

Stufe 1

Hauptgebäude ab Level 1

Benötigt abgeschlossene Aufklärungsforschung.

Holz
40
Eisen
20
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
0 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
60 s

Kaserne

Maximales Gebäudelevel: 25

Speerträger

Infanterie · Verteidiger

Stufe 1

Kaserne ab Level 1

Holz
35
Eisen
25
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
10 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
30 s

Schwertkämpfer

Infanterie · Angreifer

Stufe 1

Kaserne ab Level 8

Holz
25
Eisen
45
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
10 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
35 s

Hellebardier

Infanterie · Verteidiger

Stufe 2

Kaserne ab Level 15

Holz
70
Eisen
90
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
10 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
70 s

Zweihandkämpfer

Infanterie · Angreifer

Stufe 2

Kaserne ab Level 20

Holz
50
Eisen
125
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
10 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
80 s

Schießanlage

Maximales Gebäudelevel: 25

Bogenschütze

Fernkampf · Verteidiger

Stufe 1

Schießanlage ab Level 1

Holz
50
Eisen
15
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
8 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
35 s

Armbrustschütze

Fernkampf · Angreifer

Stufe 1

Schießanlage ab Level 8

Holz
40
Eisen
40
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
8 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
40 s

Langbogenschütze

Fernkampf · Verteidiger

Stufe 2

Schießanlage ab Level 15

Holz
110
Eisen
45
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
8 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
70 s

Arbalestenschütze

Fernkampf · Angreifer

Stufe 2

Schießanlage ab Level 20

Holz
80
Eisen
105
Bevölkerungsbedarf
1
Transportkapazität
8 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
85 s

Stallungen

Maximales Gebäudelevel: 25

Schildreiter

Kavallerie · Verteidiger

Stufe 1

Stallungen ab Level 1

Holz
80
Eisen
65
Bevölkerungsbedarf
2
Transportkapazität
15 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
75 s

Berittener Bogenschütze

Kavallerie · Angreifer

Stufe 1

Stallungen ab Level 8

Holz
95
Eisen
55
Bevölkerungsbedarf
2
Transportkapazität
20 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
80 s

Ritterwache

Kavallerie · Verteidiger

Stufe 2

Stallungen ab Level 15

Holz
160
Eisen
175
Bevölkerungsbedarf
2
Transportkapazität
15 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
150 s

Lanzenritter

Kavallerie · Angreifer

Stufe 2

Stallungen ab Level 20

Holz
145
Eisen
210
Bevölkerungsbedarf
2
Transportkapazität
20 Rohstoffe
Rekrutierungszeit
165 s

Die Übersicht zeigt die Voraussetzungen, nicht die Freischaltung in einer bestimmten Siedlung. Rekrutiert wird in den Gebäudedetails der ausgewählten Burg.