Zum Artikelinhalt
EmpireLords Wiki Suche in Titeln und allen Texten. Pfeiltasten wählen einen Treffer, Enter öffnet ihn, Escape schließt die Liste.
Interaktives Einsteigertutorial

Lerne deine Burg und die wichtigsten Spielaktionen kennen. Ein laufendes Tutorial wird fortgesetzt; ein abgeschlossenes kannst du erneut beginnen.

Spielwelt für das Tutorial wählen →
Armbrustschütze

Einheiten & Rekrutierung

Armbrustschütze

Fernkampf · Angreifer. Werte, Kosten und Freischaltungen im Vergleich.

Rolle im Heer

Diese Einheit ist im Katalog als Angreifer eingeordnet. Vergleiche bei der Planung trotzdem alle drei Verteidigungswerte: Die Zusammensetzung der gegnerischen Angriffsarmee entscheidet, welche davon besonders wichtig sind.

Eine gemischte Armee besitzt einen gemeinsamen Angriffswert. Beim Marsch gibt die langsamste mitgeschickte Einheit das Tempo vor. Nutze den Kampfsimulator, um konkrete Truppenmischungen und Mauerstufen zu vergleichen.

Werte und Kosten

Grundwerte gelten ohne regionale Effekte. Bau- und Regionalboni können die tatsächlich angebotene Rekrutierungszeit und die Kosten verändern.

Werte und Kosten
Eigenschaft Wert
Kosten je Einheit 40 Holz · 0 Stein · 40 Eisen · 0 Gold
Bevölkerung je Einheit 1
Grundrekrutierungszeit 0 h 00 min 40 s
Angriff 55
Verteidigung gegen Infanterie 20
Verteidigung gegen Fernkampf 25
Verteidigung gegen Kavallerie 20
Marschgeschwindigkeit 150 Karteneinheiten/h
Transportkapazität 8 Rohstoffe je überlebender Einheit

Wo wird die Einheit rekrutiert?

Die Zeit in dieser Tabelle gilt für das erste freigeschaltete Gebäudelevel, ohne regionale Boni. Höhere Gebäudelevel können die Zeit weiter verkürzen.

Wo wird die Einheit rekrutiert?
Siedlung Gebäude Ab Stufe Forschung Zeit bei Freischaltung
Burg Schießanlage 8 Keine 0 h 00 min 31 s
Zitadelle Schießanlage 1 Keine 0 h 00 min 07 s
Regionszentrum Schießanlage 1 Keine 0 h 00 min 07 s

Auftrag und Heimat

Kosten werden bei der Bestellung bezahlt und Bevölkerung sofort reserviert. Einheiten werden während eines Auftrags einzeln fertig und stehen dann zur Verfügung.

Auswärts eingesetzte persönliche Truppen belegen weiterhin Bevölkerung ihrer Herkunftssiedlung. Die Stationierung in einer anderen Siedlung verschiebt ihre Heimat nicht. Eine Zitadellenfusion ist eine besondere Ausnahme.