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Interaktives Einsteigertutorial

Lerne deine Burg und die wichtigsten Spielaktionen kennen. Ein laufendes Tutorial wird fortgesetzt; ein abgeschlossenes kannst du erneut beginnen.

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Gebäude

Stallungen

Die Stallungen rekrutieren Kavallerie. Ein höheres Level schaltet weitere Reiter frei und beschleunigt neue Rekrutierungsaufträge.

Die Stufentabellen richtig lesen

Wähle das Gebäude in deiner Siedlung, um die nächste Stufe und den aktuellen Auftrag zu sehen. Die folgenden Tabellen zeigen die Grundwerte ohne regionale Boni. Kosten gelten jeweils für genau eine Stufe, nicht für den gesamten Ausbau.

Produktion, Kapazitäten und Prozentboni geben die Gesamtwirkung auf dieser Stufe an. Einheiten und zusätzliche Gebäudeplätze stehen jeweils bei der Stufe, die sie neu freischaltet. Forschungsvoraussetzungen für Einheiten gelten zusätzlich.

Burg · Stufen 1–25

Optionales Gebäude: benötigt einen freien Gebäudeplatz und die angegebenen Ressourcen. Neue Gebäude werden sofort errichtet. Erst spätere Ausbauten benötigen Bauzeit und Platz in der Bauwarteschlange. Jeder Gebäudetyp kann nur einmal vorhanden oder eingeplant sein.

Burg · Stufen 1–25
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 120 Holz · 110 Stein · 100 Eisen · 0 Gold Sofort verfügbar Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Schildreiter
2 85 Holz · 80 Stein · 85 Eisen · 0 Gold 0 h 07 min 30 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +4,17 %
3 170 Holz · 160 Stein · 170 Eisen · 0 Gold 0 h 09 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +8,33 %
4 255 Holz · 240 Stein · 255 Eisen · 0 Gold 0 h 10 min 48 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +12,5 %
5 340 Holz · 320 Stein · 340 Eisen · 0 Gold 0 h 12 min 58 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +16,67 %
6 612 Holz · 576 Stein · 612 Eisen · 0 Gold 0 h 15 min 33 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +20,83 %
7 884 Holz · 832 Stein · 884 Eisen · 0 Gold 0 h 18 min 40 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +25 %
8 1156 Holz · 1088 Stein · 1156 Eisen · 0 Gold 0 h 22 min 24 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +29,17 % · Berittener Bogenschütze
9 1428 Holz · 1344 Stein · 1428 Eisen · 0 Gold 0 h 26 min 52 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +33,33 %
10 1700 Holz · 1600 Stein · 1700 Eisen · 0 Gold 0 h 32 min 15 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +37,5 %
11 2720 Holz · 2560 Stein · 2720 Eisen · 0 Gold 0 h 38 min 42 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +41,67 %
12 3740 Holz · 3520 Stein · 3740 Eisen · 0 Gold 0 h 46 min 26 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +45,83 %
13 4760 Holz · 4480 Stein · 4760 Eisen · 0 Gold 0 h 55 min 44 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +50 %
14 5780 Holz · 5440 Stein · 5780 Eisen · 0 Gold 1 h 06 min 52 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +54,17 %
15 6800 Holz · 6400 Stein · 6800 Eisen · 0 Gold 1 h 20 min 15 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +58,33 % · Ritterwache
16 9180 Holz · 8640 Stein · 9180 Eisen · 0 Gold 1 h 36 min 18 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +62,5 %
17 11560 Holz · 10880 Stein · 11560 Eisen · 0 Gold 1 h 55 min 33 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +66,67 %
18 13940 Holz · 13120 Stein · 13940 Eisen · 0 Gold 2 h 18 min 40 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +70,83 %
19 16320 Holz · 15360 Stein · 16320 Eisen · 0 Gold 2 h 46 min 24 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +75 %
20 18700 Holz · 17600 Stein · 18700 Eisen · 0 Gold 3 h 19 min 40 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +79,17 % · Lanzenritter
21 23120 Holz · 21760 Stein · 23120 Eisen · 0 Gold 3 h 59 min 37 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +83,33 %
22 27880 Holz · 26240 Stein · 27880 Eisen · 0 Gold 4 h 47 min 32 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +87,5 %
23 33320 Holz · 31360 Stein · 33320 Eisen · 0 Gold 5 h 45 min 02 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +91,67 %
24 38080 Holz · 35840 Stein · 38080 Eisen · 0 Gold 6 h 54 min 03 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +95,83 %
25 44200 Holz · 41600 Stein · 44200 Eisen · 0 Gold 8 h 16 min 51 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +100 %

Zitadelle · Stufen 1–25

Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig.

Zitadelle · Stufen 1–25
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 120 Holz · 110 Stein · 100 Eisen · 0 Gold 0 h 30 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +500 % · Schildreiter · Berittener Bogenschütze · Ritterwache · Lanzenritter
2 510 Holz · 480 Stein · 510 Eisen · 0 Gold 0 h 15 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +510 %
3 1020 Holz · 960 Stein · 1020 Eisen · 0 Gold 0 h 18 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +520 %
4 1530 Holz · 1440 Stein · 1530 Eisen · 0 Gold 0 h 21 min 36 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +530 %
5 2040 Holz · 1920 Stein · 2040 Eisen · 0 Gold 0 h 25 min 55 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +540 %
6 3672 Holz · 3456 Stein · 3672 Eisen · 0 Gold 0 h 31 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +550 %
7 5304 Holz · 4992 Stein · 5304 Eisen · 0 Gold 0 h 37 min 19 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +560 %
8 6936 Holz · 6528 Stein · 6936 Eisen · 0 Gold 0 h 44 min 47 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +570 %
9 8568 Holz · 8064 Stein · 8568 Eisen · 0 Gold 0 h 53 min 45 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +580 %
10 10200 Holz · 9600 Stein · 10200 Eisen · 0 Gold 1 h 04 min 30 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +600 %
11 16320 Holz · 15360 Stein · 16320 Eisen · 0 Gold 1 h 17 min 24 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +620 %
12 22440 Holz · 21120 Stein · 22440 Eisen · 0 Gold 1 h 32 min 53 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +640 %
13 28560 Holz · 26880 Stein · 28560 Eisen · 0 Gold 1 h 51 min 27 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +660 %
14 34680 Holz · 32640 Stein · 34680 Eisen · 0 Gold 2 h 13 min 44 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +680 %
15 40800 Holz · 38400 Stein · 40800 Eisen · 0 Gold 2 h 40 min 29 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +700 %
16 55080 Holz · 51840 Stein · 55080 Eisen · 0 Gold 3 h 12 min 35 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +740 %
17 69360 Holz · 65280 Stein · 69360 Eisen · 0 Gold 3 h 51 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +780 %
18 83640 Holz · 78720 Stein · 83640 Eisen · 0 Gold 4 h 37 min 20 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +820 %
19 97920 Holz · 92160 Stein · 97920 Eisen · 0 Gold 5 h 32 min 47 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +860 %
20 112200 Holz · 105600 Stein · 112200 Eisen · 0 Gold 6 h 39 min 21 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +900 %
21 138720 Holz · 130560 Stein · 138720 Eisen · 0 Gold 7 h 59 min 13 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +940 %
22 167280 Holz · 157440 Stein · 167280 Eisen · 0 Gold 9 h 35 min 04 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +980 %
23 199920 Holz · 188160 Stein · 199920 Eisen · 0 Gold 11 h 30 min 05 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1020 %
24 228480 Holz · 215040 Stein · 228480 Eisen · 0 Gold 13 h 48 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1060 %
25 265200 Holz · 249600 Stein · 265200 Eisen · 0 Gold 16 h 33 min 43 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1100 %

Regionszentrum · Stufen 1–25

Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig. Im Regionszentrum darf die Zielstufe höchstens das 3-Fache der Stufe des Festungshauptgebäudes betragen.

Regionszentrum · Stufen 1–25
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 120 Holz · 110 Stein · 100 Eisen · 0 Gold 0 h 30 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +500 % · Schildreiter · Berittener Bogenschütze · Ritterwache · Lanzenritter
2 510 Holz · 480 Stein · 510 Eisen · 0 Gold 0 h 15 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +510 %
3 1020 Holz · 960 Stein · 1020 Eisen · 0 Gold 0 h 18 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +520 %
4 1530 Holz · 1440 Stein · 1530 Eisen · 0 Gold 0 h 21 min 36 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +530 %
5 2040 Holz · 1920 Stein · 2040 Eisen · 0 Gold 0 h 25 min 55 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +540 %
6 3672 Holz · 3456 Stein · 3672 Eisen · 0 Gold 0 h 31 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +550 %
7 5304 Holz · 4992 Stein · 5304 Eisen · 0 Gold 0 h 37 min 19 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +560 %
8 6936 Holz · 6528 Stein · 6936 Eisen · 0 Gold 0 h 44 min 47 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +570 %
9 8568 Holz · 8064 Stein · 8568 Eisen · 0 Gold 0 h 53 min 45 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +580 %
10 10200 Holz · 9600 Stein · 10200 Eisen · 0 Gold 1 h 04 min 30 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +600 %
11 16320 Holz · 15360 Stein · 16320 Eisen · 0 Gold 1 h 17 min 24 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +620 %
12 22440 Holz · 21120 Stein · 22440 Eisen · 0 Gold 1 h 32 min 53 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +640 %
13 28560 Holz · 26880 Stein · 28560 Eisen · 0 Gold 1 h 51 min 27 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +660 %
14 34680 Holz · 32640 Stein · 34680 Eisen · 0 Gold 2 h 13 min 44 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +680 %
15 40800 Holz · 38400 Stein · 40800 Eisen · 0 Gold 2 h 40 min 29 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +700 %
16 55080 Holz · 51840 Stein · 55080 Eisen · 0 Gold 3 h 12 min 35 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +740 %
17 69360 Holz · 65280 Stein · 69360 Eisen · 0 Gold 3 h 51 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +780 %
18 83640 Holz · 78720 Stein · 83640 Eisen · 0 Gold 4 h 37 min 20 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +820 %
19 97920 Holz · 92160 Stein · 97920 Eisen · 0 Gold 5 h 32 min 47 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +860 %
20 112200 Holz · 105600 Stein · 112200 Eisen · 0 Gold 6 h 39 min 21 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +900 %
21 138720 Holz · 130560 Stein · 138720 Eisen · 0 Gold 7 h 59 min 13 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +940 %
22 167280 Holz · 157440 Stein · 167280 Eisen · 0 Gold 9 h 35 min 04 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +980 %
23 199920 Holz · 188160 Stein · 199920 Eisen · 0 Gold 11 h 30 min 05 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1020 %
24 228480 Holz · 215040 Stein · 228480 Eisen · 0 Gold 13 h 48 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1060 %
25 265200 Holz · 249600 Stein · 265200 Eisen · 0 Gold 16 h 33 min 43 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1100 %

Ausbau richtig planen

Ein Bauauftrag wird beim Einstellen bezahlt. Seine Kosten und Dauer bleiben danach bestehen. Erst der fertige Ausbau verändert Kapazität, Produktion, Freischaltungen oder Boni.

In normalen Siedlungen lässt sich ein wartender Bauauftrag mit voller Kostenerstattung stornieren. Optionale Gebäude können ohne Kostenerstattung abgerissen werden, wenn keine Bau- oder Rekrutierungsaufträge für dieses Gebäude bestehen. Pflichtgebäude bleiben erhalten.