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Interaktives Einsteigertutorial

Lerne deine Burg und die wichtigsten Spielaktionen kennen. Ein laufendes Tutorial wird fortgesetzt; ein abgeschlossenes kannst du erneut beginnen.

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Gebäude

Schießanlage

Die Schießanlage rekrutiert Fernkämpfer. Gebäudelevel, freie Bevölkerung und Ressourcen bestimmen, welche Aufträge möglich sind. Ihre Warteschlange läuft unabhängig von Kaserne und Stallungen.

Die Stufentabellen richtig lesen

Wähle das Gebäude in deiner Siedlung, um die nächste Stufe und den aktuellen Auftrag zu sehen. Die folgenden Tabellen zeigen die Grundwerte ohne regionale Boni. Kosten gelten jeweils für genau eine Stufe, nicht für den gesamten Ausbau.

Produktion, Kapazitäten und Prozentboni geben die Gesamtwirkung auf dieser Stufe an. Einheiten und zusätzliche Gebäudeplätze stehen jeweils bei der Stufe, die sie neu freischaltet. Forschungsvoraussetzungen für Einheiten gelten zusätzlich.

Burg · Stufen 1–25

Optionales Gebäude: benötigt einen freien Gebäudeplatz und die angegebenen Ressourcen. Neue Gebäude werden sofort errichtet. Erst spätere Ausbauten benötigen Bauzeit und Platz in der Bauwarteschlange. Jeder Gebäudetyp kann nur einmal vorhanden oder eingeplant sein.

Burg · Stufen 1–25
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 150 Holz · 70 Stein · 50 Eisen · 0 Gold Sofort verfügbar Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Bogenschütze
2 95 Holz · 80 Stein · 75 Eisen · 0 Gold 0 h 07 min 30 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +4,17 %
3 190 Holz · 160 Stein · 150 Eisen · 0 Gold 0 h 09 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +8,33 %
4 285 Holz · 240 Stein · 225 Eisen · 0 Gold 0 h 10 min 48 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +12,5 %
5 380 Holz · 320 Stein · 300 Eisen · 0 Gold 0 h 12 min 58 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +16,67 %
6 684 Holz · 576 Stein · 540 Eisen · 0 Gold 0 h 15 min 33 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +20,83 %
7 988 Holz · 832 Stein · 780 Eisen · 0 Gold 0 h 18 min 40 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +25 %
8 1292 Holz · 1088 Stein · 1020 Eisen · 0 Gold 0 h 22 min 24 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +29,17 % · Armbrustschütze
9 1596 Holz · 1344 Stein · 1260 Eisen · 0 Gold 0 h 26 min 52 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +33,33 %
10 1900 Holz · 1600 Stein · 1500 Eisen · 0 Gold 0 h 32 min 15 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +37,5 %
11 3040 Holz · 2560 Stein · 2400 Eisen · 0 Gold 0 h 38 min 42 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +41,67 %
12 4180 Holz · 3520 Stein · 3300 Eisen · 0 Gold 0 h 46 min 26 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +45,83 %
13 5320 Holz · 4480 Stein · 4200 Eisen · 0 Gold 0 h 55 min 44 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +50 %
14 6460 Holz · 5440 Stein · 5100 Eisen · 0 Gold 1 h 06 min 52 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +54,17 %
15 7600 Holz · 6400 Stein · 6000 Eisen · 0 Gold 1 h 20 min 15 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +58,33 % · Langbogenschütze
16 10260 Holz · 8640 Stein · 8100 Eisen · 0 Gold 1 h 36 min 18 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +62,5 %
17 12920 Holz · 10880 Stein · 10200 Eisen · 0 Gold 1 h 55 min 33 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +66,67 %
18 15580 Holz · 13120 Stein · 12300 Eisen · 0 Gold 2 h 18 min 40 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +70,83 %
19 18240 Holz · 15360 Stein · 14400 Eisen · 0 Gold 2 h 46 min 24 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +75 %
20 20900 Holz · 17600 Stein · 16500 Eisen · 0 Gold 3 h 19 min 40 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +79,17 % · Arbalestenschütze
21 25840 Holz · 21760 Stein · 20400 Eisen · 0 Gold 3 h 59 min 37 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +83,33 %
22 31160 Holz · 26240 Stein · 24600 Eisen · 0 Gold 4 h 47 min 32 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +87,5 %
23 37240 Holz · 31360 Stein · 29400 Eisen · 0 Gold 5 h 45 min 02 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +91,67 %
24 42560 Holz · 35840 Stein · 33600 Eisen · 0 Gold 6 h 54 min 03 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +95,83 %
25 49400 Holz · 41600 Stein · 39000 Eisen · 0 Gold 8 h 16 min 51 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +100 %

Zitadelle · Stufen 1–25

Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig.

Zitadelle · Stufen 1–25
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 150 Holz · 70 Stein · 50 Eisen · 0 Gold 0 h 20 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +500 % · Bogenschütze · Armbrustschütze · Langbogenschütze · Arbalestenschütze
2 570 Holz · 480 Stein · 450 Eisen · 0 Gold 0 h 15 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +510 %
3 1140 Holz · 960 Stein · 900 Eisen · 0 Gold 0 h 18 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +520 %
4 1710 Holz · 1440 Stein · 1350 Eisen · 0 Gold 0 h 21 min 36 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +530 %
5 2280 Holz · 1920 Stein · 1800 Eisen · 0 Gold 0 h 25 min 55 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +540 %
6 4104 Holz · 3456 Stein · 3240 Eisen · 0 Gold 0 h 31 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +550 %
7 5928 Holz · 4992 Stein · 4680 Eisen · 0 Gold 0 h 37 min 19 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +560 %
8 7752 Holz · 6528 Stein · 6120 Eisen · 0 Gold 0 h 44 min 47 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +570 %
9 9576 Holz · 8064 Stein · 7560 Eisen · 0 Gold 0 h 53 min 45 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +580 %
10 11400 Holz · 9600 Stein · 9000 Eisen · 0 Gold 1 h 04 min 30 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +600 %
11 18240 Holz · 15360 Stein · 14400 Eisen · 0 Gold 1 h 17 min 24 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +620 %
12 25080 Holz · 21120 Stein · 19800 Eisen · 0 Gold 1 h 32 min 53 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +640 %
13 31920 Holz · 26880 Stein · 25200 Eisen · 0 Gold 1 h 51 min 27 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +660 %
14 38760 Holz · 32640 Stein · 30600 Eisen · 0 Gold 2 h 13 min 44 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +680 %
15 45600 Holz · 38400 Stein · 36000 Eisen · 0 Gold 2 h 40 min 29 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +700 %
16 61560 Holz · 51840 Stein · 48600 Eisen · 0 Gold 3 h 12 min 35 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +740 %
17 77520 Holz · 65280 Stein · 61200 Eisen · 0 Gold 3 h 51 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +780 %
18 93480 Holz · 78720 Stein · 73800 Eisen · 0 Gold 4 h 37 min 20 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +820 %
19 109440 Holz · 92160 Stein · 86400 Eisen · 0 Gold 5 h 32 min 47 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +860 %
20 125400 Holz · 105600 Stein · 99000 Eisen · 0 Gold 6 h 39 min 21 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +900 %
21 155040 Holz · 130560 Stein · 122400 Eisen · 0 Gold 7 h 59 min 13 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +940 %
22 186960 Holz · 157440 Stein · 147600 Eisen · 0 Gold 9 h 35 min 04 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +980 %
23 223440 Holz · 188160 Stein · 176400 Eisen · 0 Gold 11 h 30 min 05 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1020 %
24 255360 Holz · 215040 Stein · 201600 Eisen · 0 Gold 13 h 48 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1060 %
25 296400 Holz · 249600 Stein · 234000 Eisen · 0 Gold 16 h 33 min 43 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1100 %

Regionszentrum · Stufen 1–25

Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig. Im Regionszentrum darf die Zielstufe höchstens das 3-Fache der Stufe des Festungshauptgebäudes betragen.

Regionszentrum · Stufen 1–25
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 150 Holz · 70 Stein · 50 Eisen · 0 Gold 0 h 20 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +500 % · Bogenschütze · Armbrustschütze · Langbogenschütze · Arbalestenschütze
2 570 Holz · 480 Stein · 450 Eisen · 0 Gold 0 h 15 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +510 %
3 1140 Holz · 960 Stein · 900 Eisen · 0 Gold 0 h 18 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +520 %
4 1710 Holz · 1440 Stein · 1350 Eisen · 0 Gold 0 h 21 min 36 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +530 %
5 2280 Holz · 1920 Stein · 1800 Eisen · 0 Gold 0 h 25 min 55 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +540 %
6 4104 Holz · 3456 Stein · 3240 Eisen · 0 Gold 0 h 31 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +550 %
7 5928 Holz · 4992 Stein · 4680 Eisen · 0 Gold 0 h 37 min 19 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +560 %
8 7752 Holz · 6528 Stein · 6120 Eisen · 0 Gold 0 h 44 min 47 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +570 %
9 9576 Holz · 8064 Stein · 7560 Eisen · 0 Gold 0 h 53 min 45 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +580 %
10 11400 Holz · 9600 Stein · 9000 Eisen · 0 Gold 1 h 04 min 30 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +600 %
11 18240 Holz · 15360 Stein · 14400 Eisen · 0 Gold 1 h 17 min 24 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +620 %
12 25080 Holz · 21120 Stein · 19800 Eisen · 0 Gold 1 h 32 min 53 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +640 %
13 31920 Holz · 26880 Stein · 25200 Eisen · 0 Gold 1 h 51 min 27 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +660 %
14 38760 Holz · 32640 Stein · 30600 Eisen · 0 Gold 2 h 13 min 44 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +680 %
15 45600 Holz · 38400 Stein · 36000 Eisen · 0 Gold 2 h 40 min 29 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +700 %
16 61560 Holz · 51840 Stein · 48600 Eisen · 0 Gold 3 h 12 min 35 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +740 %
17 77520 Holz · 65280 Stein · 61200 Eisen · 0 Gold 3 h 51 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +780 %
18 93480 Holz · 78720 Stein · 73800 Eisen · 0 Gold 4 h 37 min 20 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +820 %
19 109440 Holz · 92160 Stein · 86400 Eisen · 0 Gold 5 h 32 min 47 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +860 %
20 125400 Holz · 105600 Stein · 99000 Eisen · 0 Gold 6 h 39 min 21 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +900 %
21 155040 Holz · 130560 Stein · 122400 Eisen · 0 Gold 7 h 59 min 13 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +940 %
22 186960 Holz · 157440 Stein · 147600 Eisen · 0 Gold 9 h 35 min 04 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +980 %
23 223440 Holz · 188160 Stein · 176400 Eisen · 0 Gold 11 h 30 min 05 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1020 %
24 255360 Holz · 215040 Stein · 201600 Eisen · 0 Gold 13 h 48 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1060 %
25 296400 Holz · 249600 Stein · 234000 Eisen · 0 Gold 16 h 33 min 43 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +1100 %

Ausbau richtig planen

Ein Bauauftrag wird beim Einstellen bezahlt. Seine Kosten und Dauer bleiben danach bestehen. Erst der fertige Ausbau verändert Kapazität, Produktion, Freischaltungen oder Boni.

In normalen Siedlungen lässt sich ein wartender Bauauftrag mit voller Kostenerstattung stornieren. Optionale Gebäude können ohne Kostenerstattung abgerissen werden, wenn keine Bau- oder Rekrutierungsaufträge für dieses Gebäude bestehen. Pflichtgebäude bleiben erhalten.