Gebäude
Quartier
Das Quartier bestimmt die Bevölkerungskapazität. Rekrutierte, eingeplante und auswärts eingesetzte eigene Truppen belegen Bevölkerung ihrer Heimat. Baue das Quartier aus, bevor die freie Bevölkerung knapp wird.
Die Stufentabellen richtig lesen
Wähle das Gebäude in deiner Siedlung, um die nächste Stufe und den aktuellen Auftrag zu sehen. Die folgenden Tabellen zeigen die Grundwerte ohne regionale Boni. Kosten gelten jeweils für genau eine Stufe, nicht für den gesamten Ausbau.
Produktion, Kapazitäten und Prozentboni geben die Gesamtwirkung auf dieser Stufe an. Einheiten und zusätzliche Gebäudeplätze stehen jeweils bei der Stufe, die sie neu freischaltet. Forschungsvoraussetzungen für Einheiten gelten zusätzlich.
Burg · Stufen 1–25
Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig.
| Stufe | Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) | Grundbauzeit | Wirkung / Freischaltung |
|---|---|---|---|
| 1 | Bei Gründung vorhanden | — | Bevölkerungskapazität: 100 |
| 2 | 84 Holz · 83 Stein · 83 Eisen · 0 Gold | 0 h 07 min 30 s | Bevölkerungskapazität: 163 |
| 3 | 167 Holz · 167 Stein · 166 Eisen · 0 Gold | 0 h 09 min 00 s | Bevölkerungskapazität: 225 |
| 4 | 250 Holz · 250 Stein · 250 Eisen · 0 Gold | 0 h 10 min 48 s | Bevölkerungskapazität: 288 |
| 5 | 334 Holz · 333 Stein · 333 Eisen · 0 Gold | 0 h 12 min 58 s | Bevölkerungskapazität: 350 |
| 6 | 600 Holz · 600 Stein · 600 Eisen · 0 Gold | 0 h 15 min 33 s | Bevölkerungskapazität: 460 |
| 7 | 867 Holz · 867 Stein · 866 Eisen · 0 Gold | 0 h 18 min 40 s | Bevölkerungskapazität: 570 |
| 8 | 1134 Holz · 1133 Stein · 1133 Eisen · 0 Gold | 0 h 22 min 24 s | Bevölkerungskapazität: 680 |
| 9 | 1400 Holz · 1400 Stein · 1400 Eisen · 0 Gold | 0 h 26 min 52 s | Bevölkerungskapazität: 790 |
| 10 | 1667 Holz · 1667 Stein · 1666 Eisen · 0 Gold | 0 h 32 min 15 s | Bevölkerungskapazität: 900 |
| 11 | 2667 Holz · 2667 Stein · 2666 Eisen · 0 Gold | 0 h 38 min 42 s | Bevölkerungskapazität: 1060 |
| 12 | 3667 Holz · 3667 Stein · 3666 Eisen · 0 Gold | 0 h 46 min 26 s | Bevölkerungskapazität: 1220 |
| 13 | 4667 Holz · 4667 Stein · 4666 Eisen · 0 Gold | 0 h 55 min 44 s | Bevölkerungskapazität: 1380 |
| 14 | 5667 Holz · 5667 Stein · 5666 Eisen · 0 Gold | 1 h 06 min 52 s | Bevölkerungskapazität: 1540 |
| 15 | 6667 Holz · 6667 Stein · 6666 Eisen · 0 Gold | 1 h 20 min 15 s | Bevölkerungskapazität: 1700 |
| 16 | 9000 Holz · 9000 Stein · 9000 Eisen · 0 Gold | 1 h 36 min 18 s | Bevölkerungskapazität: 1960 |
| 17 | 11334 Holz · 11333 Stein · 11333 Eisen · 0 Gold | 1 h 55 min 33 s | Bevölkerungskapazität: 2220 |
| 18 | 13667 Holz · 13667 Stein · 13666 Eisen · 0 Gold | 2 h 18 min 40 s | Bevölkerungskapazität: 2480 |
| 19 | 16000 Holz · 16000 Stein · 16000 Eisen · 0 Gold | 2 h 46 min 24 s | Bevölkerungskapazität: 2740 |
| 20 | 18334 Holz · 18333 Stein · 18333 Eisen · 0 Gold | 3 h 19 min 40 s | Bevölkerungskapazität: 3000 |
| 21 | 22667 Holz · 22667 Stein · 22666 Eisen · 0 Gold | 3 h 59 min 37 s | Bevölkerungskapazität: 3400 |
| 22 | 27334 Holz · 27333 Stein · 27333 Eisen · 0 Gold | 4 h 47 min 32 s | Bevölkerungskapazität: 3800 |
| 23 | 32667 Holz · 32667 Stein · 32666 Eisen · 0 Gold | 5 h 45 min 02 s | Bevölkerungskapazität: 4200 |
| 24 | 37334 Holz · 37333 Stein · 37333 Eisen · 0 Gold | 6 h 54 min 03 s | Bevölkerungskapazität: 4600 |
| 25 | 43334 Holz · 43333 Stein · 43333 Eisen · 0 Gold | 8 h 16 min 51 s | Bevölkerungskapazität: 5000 |
Zitadelle · Stufen 1–25
Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig.
| Stufe | Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) | Grundbauzeit | Wirkung / Freischaltung |
|---|---|---|---|
| 1 | Bei Gründung vorhanden | — | Bevölkerungskapazität: 20000 |
| 2 | 500 Holz · 500 Stein · 500 Eisen · 0 Gold | 0 h 15 min 00 s | Bevölkerungskapazität: 20500 |
| 3 | 1000 Holz · 1000 Stein · 1000 Eisen · 0 Gold | 0 h 18 min 00 s | Bevölkerungskapazität: 21000 |
| 4 | 1500 Holz · 1500 Stein · 1500 Eisen · 0 Gold | 0 h 21 min 36 s | Bevölkerungskapazität: 21500 |
| 5 | 2000 Holz · 2000 Stein · 2000 Eisen · 0 Gold | 0 h 25 min 55 s | Bevölkerungskapazität: 22000 |
| 6 | 3600 Holz · 3600 Stein · 3600 Eisen · 0 Gold | 0 h 31 min 06 s | Bevölkerungskapazität: 22500 |
| 7 | 5200 Holz · 5200 Stein · 5200 Eisen · 0 Gold | 0 h 37 min 19 s | Bevölkerungskapazität: 23000 |
| 8 | 6800 Holz · 6800 Stein · 6800 Eisen · 0 Gold | 0 h 44 min 47 s | Bevölkerungskapazität: 23500 |
| 9 | 8400 Holz · 8400 Stein · 8400 Eisen · 0 Gold | 0 h 53 min 45 s | Bevölkerungskapazität: 24000 |
| 10 | 10000 Holz · 10000 Stein · 10000 Eisen · 0 Gold | 1 h 04 min 30 s | Bevölkerungskapazität: 25000 |
| 11 | 16000 Holz · 16000 Stein · 16000 Eisen · 0 Gold | 1 h 17 min 24 s | Bevölkerungskapazität: 26000 |
| 12 | 22000 Holz · 22000 Stein · 22000 Eisen · 0 Gold | 1 h 32 min 53 s | Bevölkerungskapazität: 27000 |
| 13 | 28000 Holz · 28000 Stein · 28000 Eisen · 0 Gold | 1 h 51 min 27 s | Bevölkerungskapazität: 28000 |
| 14 | 34000 Holz · 34000 Stein · 34000 Eisen · 0 Gold | 2 h 13 min 44 s | Bevölkerungskapazität: 29000 |
| 15 | 40000 Holz · 40000 Stein · 40000 Eisen · 0 Gold | 2 h 40 min 29 s | Bevölkerungskapazität: 30000 |
| 16 | 54000 Holz · 54000 Stein · 54000 Eisen · 0 Gold | 3 h 12 min 35 s | Bevölkerungskapazität: 31000 |
| 17 | 68000 Holz · 68000 Stein · 68000 Eisen · 0 Gold | 3 h 51 min 06 s | Bevölkerungskapazität: 32000 |
| 18 | 82000 Holz · 82000 Stein · 82000 Eisen · 0 Gold | 4 h 37 min 20 s | Bevölkerungskapazität: 33000 |
| 19 | 96000 Holz · 96000 Stein · 96000 Eisen · 0 Gold | 5 h 32 min 47 s | Bevölkerungskapazität: 34000 |
| 20 | 110000 Holz · 110000 Stein · 110000 Eisen · 0 Gold | 6 h 39 min 21 s | Bevölkerungskapazität: 35000 |
| 21 | 136000 Holz · 136000 Stein · 136000 Eisen · 0 Gold | 7 h 59 min 13 s | Bevölkerungskapazität: 36000 |
| 22 | 164000 Holz · 164000 Stein · 164000 Eisen · 0 Gold | 9 h 35 min 04 s | Bevölkerungskapazität: 37000 |
| 23 | 196000 Holz · 196000 Stein · 196000 Eisen · 0 Gold | 11 h 30 min 05 s | Bevölkerungskapazität: 38000 |
| 24 | 224000 Holz · 224000 Stein · 224000 Eisen · 0 Gold | 13 h 48 min 06 s | Bevölkerungskapazität: 39000 |
| 25 | 260000 Holz · 260000 Stein · 260000 Eisen · 0 Gold | 16 h 33 min 43 s | Bevölkerungskapazität: 40000 |
Regionszentrum · Stufen 1–25
Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig. Im Regionszentrum darf die Zielstufe höchstens das 3-Fache der Stufe des Festungshauptgebäudes betragen.
| Stufe | Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) | Grundbauzeit | Wirkung / Freischaltung |
|---|---|---|---|
| 1 | Bei Gründung vorhanden | — | Bevölkerungskapazität: 20000 |
| 2 | 500 Holz · 500 Stein · 500 Eisen · 0 Gold | 0 h 15 min 00 s | Bevölkerungskapazität: 22500 |
| 3 | 1000 Holz · 1000 Stein · 1000 Eisen · 0 Gold | 0 h 18 min 00 s | Bevölkerungskapazität: 25000 |
| 4 | 1500 Holz · 1500 Stein · 1500 Eisen · 0 Gold | 0 h 21 min 36 s | Bevölkerungskapazität: 27500 |
| 5 | 2000 Holz · 2000 Stein · 2000 Eisen · 0 Gold | 0 h 25 min 55 s | Bevölkerungskapazität: 30000 |
| 6 | 3600 Holz · 3600 Stein · 3600 Eisen · 0 Gold | 0 h 31 min 06 s | Bevölkerungskapazität: 32500 |
| 7 | 5200 Holz · 5200 Stein · 5200 Eisen · 0 Gold | 0 h 37 min 19 s | Bevölkerungskapazität: 35000 |
| 8 | 6800 Holz · 6800 Stein · 6800 Eisen · 0 Gold | 0 h 44 min 47 s | Bevölkerungskapazität: 37500 |
| 9 | 8400 Holz · 8400 Stein · 8400 Eisen · 0 Gold | 0 h 53 min 45 s | Bevölkerungskapazität: 40000 |
| 10 | 10000 Holz · 10000 Stein · 10000 Eisen · 0 Gold | 1 h 04 min 30 s | Bevölkerungskapazität: 42500 |
| 11 | 16000 Holz · 16000 Stein · 16000 Eisen · 0 Gold | 1 h 17 min 24 s | Bevölkerungskapazität: 45000 |
| 12 | 22000 Holz · 22000 Stein · 22000 Eisen · 0 Gold | 1 h 32 min 53 s | Bevölkerungskapazität: 47500 |
| 13 | 28000 Holz · 28000 Stein · 28000 Eisen · 0 Gold | 1 h 51 min 27 s | Bevölkerungskapazität: 50000 |
| 14 | 34000 Holz · 34000 Stein · 34000 Eisen · 0 Gold | 2 h 13 min 44 s | Bevölkerungskapazität: 52500 |
| 15 | 40000 Holz · 40000 Stein · 40000 Eisen · 0 Gold | 2 h 40 min 29 s | Bevölkerungskapazität: 55000 |
| 16 | 54000 Holz · 54000 Stein · 54000 Eisen · 0 Gold | 3 h 12 min 35 s | Bevölkerungskapazität: 57500 |
| 17 | 68000 Holz · 68000 Stein · 68000 Eisen · 0 Gold | 3 h 51 min 06 s | Bevölkerungskapazität: 60000 |
| 18 | 82000 Holz · 82000 Stein · 82000 Eisen · 0 Gold | 4 h 37 min 20 s | Bevölkerungskapazität: 62500 |
| 19 | 96000 Holz · 96000 Stein · 96000 Eisen · 0 Gold | 5 h 32 min 47 s | Bevölkerungskapazität: 65000 |
| 20 | 110000 Holz · 110000 Stein · 110000 Eisen · 0 Gold | 6 h 39 min 21 s | Bevölkerungskapazität: 67500 |
| 21 | 136000 Holz · 136000 Stein · 136000 Eisen · 0 Gold | 7 h 59 min 13 s | Bevölkerungskapazität: 70000 |
| 22 | 164000 Holz · 164000 Stein · 164000 Eisen · 0 Gold | 9 h 35 min 04 s | Bevölkerungskapazität: 72500 |
| 23 | 196000 Holz · 196000 Stein · 196000 Eisen · 0 Gold | 11 h 30 min 05 s | Bevölkerungskapazität: 75000 |
| 24 | 224000 Holz · 224000 Stein · 224000 Eisen · 0 Gold | 13 h 48 min 06 s | Bevölkerungskapazität: 77500 |
| 25 | 260000 Holz · 260000 Stein · 260000 Eisen · 0 Gold | 16 h 33 min 43 s | Bevölkerungskapazität: 80000 |
Ausbau richtig planen
Ein Bauauftrag wird beim Einstellen bezahlt. Seine Kosten und Dauer bleiben danach bestehen. Erst der fertige Ausbau verändert Kapazität, Produktion, Freischaltungen oder Boni.
In normalen Siedlungen lässt sich ein wartender Bauauftrag mit voller Kostenerstattung stornieren. Optionale Gebäude können ohne Kostenerstattung abgerissen werden, wenn keine Bau- oder Rekrutierungsaufträge für dieses Gebäude bestehen. Pflichtgebäude bleiben erhalten.
