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Interaktives Einsteigertutorial

Lerne deine Burg und die wichtigsten Spielaktionen kennen. Ein laufendes Tutorial wird fortgesetzt; ein abgeschlossenes kannst du erneut beginnen.

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Gebäude

Hauptgebäude

Das Hauptgebäude ist das Zentrum deiner Burg. Seine Stufe bestimmt den Goldumtauschkurs. Nach abgeschlossener Aufklärung kannst du hier Späher rekrutieren; ein Ausbau kann zusätzliche Gebäudeplätze freischalten.

Die Stufentabellen richtig lesen

Wähle das Gebäude in deiner Siedlung, um die nächste Stufe und den aktuellen Auftrag zu sehen. Die folgenden Tabellen zeigen die Grundwerte ohne regionale Boni. Kosten gelten jeweils für genau eine Stufe, nicht für den gesamten Ausbau.

Produktion, Kapazitäten und Prozentboni geben die Gesamtwirkung auf dieser Stufe an. Einheiten und zusätzliche Gebäudeplätze stehen jeweils bei der Stufe, die sie neu freischaltet. Forschungsvoraussetzungen für Einheiten gelten zusätzlich.

Burg · Stufen 1–10

Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig.

Burg · Stufen 1–10
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 Bei Gründung vorhanden — Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 1500 Ressourcen → 1 Gold · Späher
2 84 Holz · 83 Stein · 83 Eisen · 0 Gold 0 h 30 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 1417 Ressourcen → 1 Gold
3 334 Holz · 333 Stein · 333 Eisen · 0 Gold 0 h 48 min 36 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 1333 Ressourcen → 1 Gold
4 1000 Holz · 1000 Stein · 1000 Eisen · 0 Gold 1 h 18 min 44 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 1250 Ressourcen → 1 Gold
5 1667 Holz · 1667 Stein · 1666 Eisen · 0 Gold 2 h 07 min 33 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 1167 Ressourcen → 1 Gold · +1 Gebäudeslot
6 4167 Holz · 4167 Stein · 4166 Eisen · 0 Gold 3 h 26 min 37 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 1083 Ressourcen → 1 Gold
7 6667 Holz · 6667 Stein · 6666 Eisen · 0 Gold 5 h 34 min 44 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 1000 Ressourcen → 1 Gold
8 14667 Holz · 14667 Stein · 14666 Eisen · 0 Gold 9 h 02 min 16 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 917 Ressourcen → 1 Gold
9 22667 Holz · 22667 Stein · 22666 Eisen · 0 Gold 14 h 38 min 28 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 833 Ressourcen → 1 Gold
10 43334 Holz · 43333 Stein · 43333 Eisen · 0 Gold 23 h 43 min 07 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 750 Ressourcen → 1 Gold · +1 Gebäudeslot

Ausbau richtig planen

Ein Bauauftrag wird beim Einstellen bezahlt. Seine Kosten und Dauer bleiben danach bestehen. Erst der fertige Ausbau verändert Kapazität, Produktion, Freischaltungen oder Boni.

In normalen Siedlungen lässt sich ein wartender Bauauftrag mit voller Kostenerstattung stornieren. Optionale Gebäude können ohne Kostenerstattung abgerissen werden, wenn keine Bau- oder Rekrutierungsaufträge für dieses Gebäude bestehen. Pflichtgebäude bleiben erhalten.