Siedlungen
Burgen, Zitadellen und Regionszentren
Die Siedlungstypen unterscheiden sich in Besitz, Kapazität, Pflichtgebäuden und Freischaltungen.
Burgen als Grundlage
Burgen sind deine persönlichen Stützpunkte. Ihre Pflichtgebäude sichern Verwaltung, Wirtschaft und Grundversorgung. Optionale Gebäude erweitern die Möglichkeiten, belegen aber zusätzliche Plätze. Weitere Burgen kannst du durch Eroberung gewinnen.
Zitadellen als Zusammenschluss
Eine Zitadelle entsteht aus mehreren eigenen Burgen. Sie besitzt andere Produktions-, Lager- und Rekrutierungsprofile sowie eigene Freischaltstufen. Identische Einheitennamen bedeuten daher nicht, dass sie in Burg und Zitadelle ab demselben Gebäudelevel verfügbar sind.
Kapazitäten im Vergleich
Maximalwerte beziehen sich auf die jeweiligen Gebäude ohne regionale Boni. Grundplätze können sich durch abgeschlossene Ausbauten erhöhen.
| Typ | Grundplätze | Pflichtgebäude | Max. Bevölkerung | Max. Lager je Rohstoff | Besitz |
|---|---|---|---|---|---|
| Burg | 10 | 9 | 5000 | 50000 | Spieler |
| Zitadelle | 12 | 12 | 40000 | 400000 | Spieler |
| Regionszentrum | 8 | 8 | 80000 | 1000000 | Allianz |
Gemeinsam verwaltete Regionszentren
Ein Regionszentrum gehört einer Allianz. Seine Truppen, Vorräte und Gebäude werden über die Regionsverwaltung und die Rechte des Allianzrangs gesteuert. Es ist keine persönlich besessene zusätzliche Burg.
