Zum Artikelinhalt
EmpireLords Wiki Suche in Titeln und allen Texten. Pfeiltasten wählen einen Treffer, Enter öffnet ihn, Escape schließt die Liste.
Interaktives Einsteigertutorial

Lerne deine Burg und die wichtigsten Spielaktionen kennen. Ein laufendes Tutorial wird fortgesetzt; ein abgeschlossenes kannst du erneut beginnen.

Spielwelt für das Tutorial wählen →

Gebäude

Zitadellenzentrum

Das Zitadellenzentrum ersetzt bei der Umwandlung das Hauptgebäude. Es bestimmt den Goldkurs, rekrutiert Späher nach der Aufklärungsforschung und erschließt zusätzliche Gebäudeplätze.

Die Stufentabellen richtig lesen

Wähle das Gebäude in deiner Siedlung, um die nächste Stufe und den aktuellen Auftrag zu sehen. Die folgenden Tabellen zeigen die Grundwerte ohne regionale Boni. Kosten gelten jeweils für genau eine Stufe, nicht für den gesamten Ausbau.

Produktion, Kapazitäten und Prozentboni geben die Gesamtwirkung auf dieser Stufe an. Einheiten und zusätzliche Gebäudeplätze stehen jeweils bei der Stufe, die sie neu freischaltet. Forschungsvoraussetzungen für Einheiten gelten zusätzlich.

Zitadelle · Stufen 1–10

Pflichtgebäude: bei Gründung auf Stufe 1 vorhanden; kein freier Bauplatz für die erste Stufe nötig.

Zitadelle · Stufen 1–10
Stufe Kosten (Holz · Stein · Eisen · Gold) Grundbauzeit Wirkung / Freischaltung
1 Bei Gründung vorhanden — Rekrutierungsgeschwindigkeit: +0 % · Goldkurs: 750 Ressourcen → 1 Gold · Späher
2 500 Holz · 500 Stein · 500 Eisen · 0 Gold 1 h 00 min 00 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +55,56 % · Goldkurs: 750 Ressourcen → 1 Gold
3 2000 Holz · 2000 Stein · 2000 Eisen · 0 Gold 1 h 37 min 12 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +111,11 % · Goldkurs: 735 Ressourcen → 1 Gold
4 6000 Holz · 6000 Stein · 6000 Eisen · 0 Gold 2 h 37 min 28 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +166,67 % · Goldkurs: 735 Ressourcen → 1 Gold
5 10000 Holz · 10000 Stein · 10000 Eisen · 0 Gold 4 h 15 min 06 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +222,22 % · Goldkurs: 720 Ressourcen → 1 Gold · +1 Gebäudeslot
6 25000 Holz · 25000 Stein · 25000 Eisen · 0 Gold 6 h 53 min 15 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +277,78 % · Goldkurs: 720 Ressourcen → 1 Gold
7 40000 Holz · 40000 Stein · 40000 Eisen · 0 Gold 11 h 09 min 28 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +333,33 % · Goldkurs: 705 Ressourcen → 1 Gold
8 88000 Holz · 88000 Stein · 88000 Eisen · 0 Gold 18 h 04 min 32 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +388,89 % · Goldkurs: 705 Ressourcen → 1 Gold
9 136000 Holz · 136000 Stein · 136000 Eisen · 0 Gold 29 h 16 min 56 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +444,44 % · Goldkurs: 690 Ressourcen → 1 Gold
10 260000 Holz · 260000 Stein · 260000 Eisen · 0 Gold 47 h 26 min 14 s Rekrutierungsgeschwindigkeit: +500 % · Goldkurs: 675 Ressourcen → 1 Gold

Ausbau richtig planen

Ein Bauauftrag wird beim Einstellen bezahlt. Seine Kosten und Dauer bleiben danach bestehen. Erst der fertige Ausbau verändert Kapazität, Produktion, Freischaltungen oder Boni.

In normalen Siedlungen lässt sich ein wartender Bauauftrag mit voller Kostenerstattung stornieren. Optionale Gebäude können ohne Kostenerstattung abgerissen werden, wenn keine Bau- oder Rekrutierungsaufträge für dieses Gebäude bestehen. Pflichtgebäude bleiben erhalten.