Profil, Forschung & Missionen
Spionage und Spionageabwehr
Späher sammeln Informationen, ohne einen normalen Truppenkampf auszulösen.
Späher losschicken
Nach der Aufklärungsforschung kannst du Späher rekrutieren. Wähle eine fremde Burg oder Zitadelle, öffne die Spionageaktion und schicke verfügbare Späher aus deiner Quelle. Späher haben einen eigenen Hin- und Rückmarsch; Regionszentren sind derzeit keine Spionageziele.
Späher sind keine normalen Angriffs- oder Unterstützungseinheiten. Während des Einsatzes bleiben sie an ihre Heimatbevölkerung gebunden.
Informationsqualität
Die Spähstärke der ausgesandten Späher wird mit der vorhandenen Spionageabwehr verglichen. Je günstiger das Verhältnis, desto genauer die Informationen. Ohne Spionageabwehr ist die höchste Informationsstufe erreichbar.
Niedrige Stufen können nur qualitative Ressourcenangaben oder grobe Bereiche zeigen. Bessere Stufen ergänzen Gebäudelevel und Truppenkategorien; die höchste Stufe erlaubt genaue Werte. Ein unbekannter Truppenbestand bedeutet nicht, dass dort keine Truppen stehen.
Mögliche Berichtsstufen
Die Stufennamen beschreiben die Qualität des Berichts; ein Bericht zeigt nur die tatsächlich erlangten Informationen.
| Stufe | Bezeichnung |
|---|---|
| 0 | Gescheitert |
| 1 | Sehr gering |
| 2 | Teilweise |
| 3 | Gut |
| 4 | Sehr gut |
| 5 | Vollständig |
Entdeckung und Rückkehr
Eigene stationierte Späher tragen zur Abwehr bei. Eine Entdeckung kann Verluste unter den angreifenden Spähern verursachen. Je nach Ergebnis erfährt der Verteidiger mehr über den Versuch, den Ausgangsort oder den Spieler.
Überlebende Späher kehren zurück; der Bericht wird um ihren Rückkehrstatus ergänzt. Ist die Heimat inzwischen verloren, werden sie nicht einfach dem neuen Besitzer als eigene Späher übergeben. Spionageinformationen bleiben eine Momentaufnahme des Aufklärungszeitpunkts.
