Kampfsystem
Den Kampfsimulator verwenden
Vergleiche Truppenmischungen, Mauerstufen und zeitversetzte Verstärkung ohne Einfluss auf deine echte Armee.
Ein Szenario aufbauen
Öffne den Kampfsimulator in der oberen Navigation. Wähle Zieltyp und Mauerstufe. Trage auf beiden Seiten Truppen ein und gib deinen Kontingenten verständliche Namen. Für den Start muss auf jeder Seite mindestens eine Einheit zur Zeit 00:00 vorhanden sein.
Zusätzliche Kontingente können später eintreffen. Die Ankunftszeit wird relativ zum Kampfbeginn als Stunden und Minuten angegeben. Ankünfte genau zum Rundentermin zählen bereits für diese Runde.
Das Ergebnis lesen
Die Auswertung zeigt Verlauf, Runden und Verluste. Vergleiche mehrere Varianten, etwa mehr Verteidiger gegen Kavallerie oder eine höhere Mauer. Nach dem Kampfende geplante Verstärkungen nehmen an diesem abgeschlossenen Kampf nicht mehr teil.
Was die Simulation beantwortet
Die Simulation berechnet den eingegebenen Truppenkampf mit den Spielregeln. Sie verschickt keine Einheiten und verändert keine Ressourcen. Unbekannte echte Garnisonen, nachträgliche Befehle und persönliche Eroberungsberechtigungen musst du separat beurteilen.
Regionale Verteidigungsboni werden im Simulator derzeit nicht als eigener Eingabewert angeboten. Die Simulation trifft außerdem keine Besitzentscheidung für Regionszentren und bucht kein Eroberungsgold.